Wenn ich die Frage richtig verstanden habe, kannst du nicht nachvollziehen, warum die Spiele weniger Speicher verbrauchen, als in den Anforderungen angegeben wird?
Also die Situation, in der die Daten auf die SSD ausgelagert werden, würde ich eher ausschließen, denn obwohl eine SSD viel schneller ist, als eine HDD, würde in diesem Fall der Leistungseinbuß trotzdem auffallen, das Spiel hätte dann bestimmt diese unangenehmen Ruckler, vor allem direkt nach dem Laden eines Levels(kennt bestimmt jeder
).
Deswegen würde ich sagen, dass die genanten Spiele tatsächlich so wenig Speicher brauchen. Du spielst ja auf hohen Details(sieht man im Video), ist vielleicht die Auflösung nicht gerade die höchste?
Ansonsten, wenn alles flüssig läuft, dann mach dir einfach keinen Kopf drüber